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        1.   專業知識手持式三維掃描儀在電影動畫行業的應用  

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          手持式三維掃描儀在電影動畫行業的應用

          日期:2017-06-13 15:09:54 / 人氣:

          手持式三維掃描儀作為新的高科技產品,三維激光掃描儀已經成功的在文物保護、城市建筑測量、地形測繪、采礦業、變形監測、工廠、大型結構、管道設計、飛機船舶制造、公路鐵路建設、隧道工程、橋梁改建等領域里應用。三維激光掃描儀,其掃描結果直接顯示為點云(pointcloud 意思為無數的點以測量的規則在計算機里呈現物體的結果),利用三維激光掃描技術獲取的空間點云數據,可快速建立結構復雜、不規則的場景的三維可視化模型,既省時又省力,這種能力是現行的三維建模軟件所不可比擬的 。 除了這些,其實還可以應用到電影行業。

           1、虛擬特殊化妝

          通過運用三維掃描、特殊的材料、高超的制作工藝和逼真的表面處理等塑形方法,改變演員原有的外貌,制作出效果真實而生動的人物造型。例如《阿凡達》,讓主演們在專門攝影鏡頭前進行3D頭部掃描和表演捕捉,然后將其輸入數據庫運用最先進的計算機生成影像技術把拍攝的人物頭像轉化成虛擬圖像模型,以配合VFX技術做出各種特效變化,最終把觀眾帶到一個真實感十足的東方魔幻世界。

          手持式<a href=http://www.zzhlt520.com/scan/Creaform/ target=_blank class=infotextkey>三維掃描儀</a>在電影動畫行業的應用

          《阿凡達》

          手持式<a href=http://www.zzhlt520.com/scan/Creaform/ target=_blank class=infotextkey>三維掃描儀</a>在電影動畫行業的應用

          《霍比特人》中的咕嚕姆

          <a href=http://www.zzhlt520.com/scan/Creaform/ target=_blank class=infotextkey>手持式三維掃描儀</a>在電影動畫行業的應用

          《霍比特人》咕嚕姆扮演者安迪-瑟金斯

          2、虛擬演員

          影視中的替身演員主要是指代替影片中原演員表演某些特殊和高難度的動作和技能,或原演員所不能勝任的驚險動作的特殊演員。隨著數字技術的發展,數字替身在影視制作中被廣泛應用,并取得了良好的效果。所謂的數字替身就是指用三維激光掃描和虛擬的方式創建演員的三維模型,并通過虛擬角色的表演來完成真人演員不可能完成的危險或高難度動作,以此獲得較好的視覺效果。

          韓國虛擬演員JOA

          韓國虛擬演員JOA

          3、虛擬拍攝場景

          隨著三維掃描技術的成熟和數字技術在影視領域的逐漸深入,三維掃描技術已成為影視拍攝中虛擬場景創建的一種重要手段。眾多影視作品中的場景,并非完全真實拍攝而成,而是通過三維激光掃描及虛擬三維場景進行合成。利用三維掃描技術和虛擬現實技術,即利用計算機生成一個虛擬環境,并通過各種傳感設備提供擁有視、聽、觸這既自然又直接的與環境交互的虛擬場景。虛擬場景還可以創造出特殊的環境氣氛,如爆炸、龍卷風、火山、車禍現場、飛機墜陷等。場景合成將演員與上述特殊環境和特殊造型合成、實景和計算機圖形圖象的合成,這種合成可以制造出非常驚人的構圖。對于三維場景的實現,一方面是對真實建筑場景的復制,另一方面是完全的虛構創建。

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          虛擬上海

          虛擬古代小街

          虛擬古代小街

          虛擬爆炸場景

          虛擬爆炸場景

          4、虛擬動作特技

          什么是動作特技?包括:武術、舞蹈、飛車等。當今的電影里,加上些動作特技,不但成為一部電影的一大賣點,也成為加深觀眾對電影的記憶的一種手段,絢麗的動作、奇幻的場景都是當今電影拍攝的一大趨勢。通過三維掃描儀,設定掃描的幅面、范圍等,就可以簡單、快速的完成對人體、實物的掃描過程,這些掃描數據就是三維造型的基礎數據,可以在此基礎上進行加工處理或者創造出新造型,也可以完全以該人物、實物模型為標準制作動作原型。而且這些數據可以也通過數據庫系統保存起來留待以后使用。

          《蜘蛛俠》

          《蜘蛛俠》

          手持式三維掃描儀在電影動畫行業的應用

          5、動作撲捉系統

          動作捕捉技術是一項涉及尺寸測量、物理空間里物體的定位及方位測定等多方面可以由計算機直接理解處理的數據的綜合技術。它通過在運動物體的關鍵部位設置跟蹤器,由動作捕捉系統捕捉跟蹤器位置,再經過計算機處理后向使用者傳輸數據;或者用三維激光掃描儀直接掃描運動物體,再把數據傳入計算機,當數據被計算機識別后,使用者即可以在計算機產生的鏡頭中調整、控制運動的物體,最后就可生成虛擬的動畫人物或一次數據為基礎進行研究開發圖像。

          手持式三維掃描儀在電影動畫行業的應用

          動作撲捉工作室

          動作撲捉效果

          動作撲捉效果

          編輯:集偉科技